Oculus Quest 游戏《永恒杀戮》EVERSLAUGHT Invasion
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Oculus Quest 游戏《永恒杀戮》EVERSLAUGHT Invasion
- Quest 一体机 Quest 汉化中文游戏
- 23年11月26日
- 编辑
VR魔趣网官方客服人员
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【版本】:2023年11月26号更新最新商店版本v2.0.3.374
【更新】:修复更新内容,详情查看下方版本说明
【名称】:EVERSLAUGHT
【类型】:动作、冒险、杀戮、射击
【平台】:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro(一体机版本)
【联机】:单人离线、多人联机
【大小】:2.3GB
【刷新】:90Hz
【语言】:多国语言(包含中文)
【说明】:
关于这款游戏
穿越随机生成的地牢古城,发现稀有战利品,升级你的装备,提升你的技能,并通过完全不受限制的 VR 运动进行激烈的战斗!
这正是我们制作《无尽杀戮》的原因!跳入旨在充分利用基于 VR 动作的游戏玩法的动作角色扮演游戏,将您带入充满神秘和危险的大气世界。穿越拥有详细环境和随机生成地牢的古城,发现具有独特属性的凶猛武器,升级你的装备,提升你的技能,并在完全不受限制的VR运动中进行本能战斗!
独特的VR 游戏
创新的 VR 控制
翻转您的手臂以在您的武器和工具(例如手炮和抓钩)之间快速来回切换!是的,感觉就像它的外观和声音一样酷!
快节奏的游戏
所有游戏都是为铁杆 VR 玩家量身定制的!带来您在 VR 中见过的最快、限制最少的移动和战斗!(警告:只有当你在 VR 中每次走两步都不想呕吐时才玩这个!
屠杀成群的敌人
结合你的武器、工具和近战武器来与数百个怪物交战!是时候对你的敌人施加一些邪恶的正义了!
专为 VR 打造的角色扮演游戏
发现稀有战利品、升级角色、分配技能点、解锁漂亮的额外津贴并寻找隐藏的知识——一切都在光荣的 VR 中!
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版本更新
强调
- 图腾任务重做
- 黑雾任务重做
- 格挡改进
- 轻敌行为
- 玩家击中速度慢
- 飞艇地图表视觉改进
- 各种错误修正
变化
- 图腾任务重做
- 当玩家进入范围时,图腾现在会将远处的敌人传送到他们身边。
- 图腾现在受到对周围敌人造成的伤害的一小部分。
- 图腾现在会持续治疗靠近它的敌人。
- 添加了视觉效果以指示图腾簇的位置。
- 添加了多个视觉效果以指示最近的图腾。
- 调整了图腾的大小和碰撞箱以减少颈部疼痛。
- 图腾在所有地图上都有新的位置。
- 图腾和敌人生成和消失的 VFX 已更新。
- 调整任务音效。
- 黑雾任务重做
- 净化器位置的变化增加。
- 减少完成高难度任务所需的净化器总量。
- 移除了手持火炬时移动缓慢的问题。
- 现在可以在拿着火炬的同时使用钩子。
- 导航轨迹现在显示到最近的净化器位置的路径。
- 添加了带有触觉和声音的“按住以点燃”提示,以改善任务动态。
- 护盾/格挡变化
- 招架现在使用握把按钮而不是触发按钮激活,以减少意外使用手套武器。
- 现在可以通过按住握把按钮并进入格挡姿势来激活格挡。
- 格挡现在会在激活期间阻挡所有来袭的敌人攻击。
- 减少招架伤害、眩晕持续时间和弹药增益以平衡此变化。
- 阻挡敌人会提供盾牌效果的视觉反馈。
- 现在有一个音效指示格挡冷却时间何时刷新。
- 敌人:
- 将并发敌人的最大数量从 5 个增加到 7 个。
- 每波敌人总数增加。
- 减少每个敌人的金币收益以补偿增加的数量。
- 移动:
- 低等级敌人的速度已经提高。
- 改进了敌人的冲刺动画。
- 低等级敌人的生命值降低了。
- 敌人碰撞器已经过调整,以防止与玩家发生冲突,并允许玩家更接近大型敌人。
- 食尸鬼现在靠近玩家时更具威胁性,而且他的弓步攻击速度更快!
- 增加了 8 次额外的近距离攻击。
- 改进了现有的攻击动画。
- 攻击冷却时间已减少。
- 攻击声音已被重新设计。
- 食尸鬼民兵和食尸鬼士兵也进行了攻击大修!增加近身战力并调整时机。
- 4 增加了额外的攻击。
- 改进了现有的攻击动画。
- 攻击冷却时间已减少。
- 攻击声音已被重新设计。
- 当受到敌人的伤害时,玩家现在会暂时减速。
- 改进了武器命中检测,特别是对于弯曲的刀片。
- 飞艇世界地图已更新。
- 在战斗教程中添加了一个特殊事件。
- Boltslinger 的伤害从 30 降低到 24。
Bug修复
- 修复了马哈达市的剔除问题
- 为 Vanguard Crowd Control 第 3 层描述添加了冷却时间
- 修复了玩家能够在 Forbidden Archives 中占据两个武器站的问题
- 修复了一些易碎品的错位碰撞
- 修复了升级站的剔除问题
- 修复了匹配过程中的区域显示问题。现在将始终显示正确的区域。
- 修复了如果玩家在战斗中退出游戏可能导致游戏状态无效的问题。以前,这需要重新启动才能恢复正常的游戏玩法。
外表
我们的下一个优先事项包括改进游戏的以下方面:
- 改善整体近战战斗的感觉
- 改善整体 VFX(血液、爆炸等)
- 不断改进敌人的行为和动画
- 添加左手支持
- 返工和平衡职业技能
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